sanmi’s blog

ゲームや3DCGに関してのメモ等。

カーブからポリゴン作成【maya】

 うねった形状の作成に役立つカーブ。

ローポリで作るから…と使ってなかったのですが、使ってみたらとっても便利ですね。

以下、カーブからの作成メモになります。

 

 

まずカーブ作成。

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根本には押し出すポリゴンを置きます。

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①押し出す面

②カーブ

の順に選択して、「フェースの押し出し」。

アトリビュートエディタで「カーブのテーパ」をいじれば、先っぽを細くしたり出来ます。

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ヒストリー消さなければ、分割数の変更も可能。

カーブを調整して形も変えられる。

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髪の毛の房の作成に便利。