maya3Dペイントの備忘録です。
テクスチャのアタリをつけるのに良いのに、フォトショ行ったり来たりでゴリ押しするのをやめたい。
UV展開済みのオブジェクトを用意。
レンダリング > テクスチャリング > 3Dペイントツール のオプション選択。
「テクスチャの割り当て/編集」で割り当てる。
ペイントし終わったら、テクスチャ保存で設定したフォーマットの画像が保存される。
保存場所は \sourceimages\3dPaintTextures\シーン名
らくがき感満載のテクスチャが出来上がりました…。