sanmi’s blog

ゲームや3DCGに関してのメモ等。

2018-01-01から1年間の記事一覧

3Dペイント【maya備忘録】

maya3Dペイントの備忘録です。 テクスチャのアタリをつけるのに良いのに、フォトショ行ったり来たりでゴリ押しするのをやめたい。 UV展開済みのオブジェクトを用意。 レンダリング > テクスチャリング > 3Dペイントツール のオプション選択。 「テクスチャ…

カーブからポリゴン作成【maya】

うねった形状の作成に役立つカーブ。 ローポリで作るから…と使ってなかったのですが、使ってみたらとっても便利ですね。 以下、カーブからの作成メモになります。 まずカーブ作成。 根本には押し出すポリゴンを置きます。 ①押し出す面 ②カーブ の順に選択し…