sanmi’s blog

ゲームや3DCGに関してのメモ等。

2017-07-10から1日間の記事一覧

BlenderからUnityへのセットアップ(2/2)

Blenderでのセットアップが終わったのでUnityへ入れていきます。 Blenderからの出力はFBXで こんな感じに設定してみました。 一応、問題はなさそうです。 Unityに入れたら、Rig>Animation Type を「Humanoid」に変更して、Configure…をクリック。 緑になっ…

BlenderからUnityへのセットアップ(1/2)

まずはBlenderでのモデルのセットです。 モデリングはメタセコ、mayaを使うことが多いのですが BlenderはUnityとの連携もカバーされているようなのでもしかしたら便利かも? と、思いBlender経由でunityに出力してみます。 (筆者がBlender超初心者のため、…