Blenderでのセットアップが終わったのでUnityへ入れていきます。 Blenderからの出力はFBXで こんな感じに設定してみました。 一応、問題はなさそうです。 Unityに入れたら、Rig>Animation Type を「Humanoid」に変更して、Configure…をクリック。 緑になっ…
まずはBlenderでのモデルのセットです。 モデリングはメタセコ、mayaを使うことが多いのですが BlenderはUnityとの連携もカバーされているようなのでもしかしたら便利かも? と、思いBlender経由でunityに出力してみます。 (筆者がBlender超初心者のため、…
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