sanmi’s blog

ゲームや3DCGに関してのメモ等。

Blender

樹の作成【Blender】

自己流樹の作成。 他の人はどんな風に作ってるのでしょうか。。。 まずそれっぽくニョキニョキ。枯れ木を作ります。 配置する花は板ポリで作成、十字に配置します。 板感なくなるように作ると配置した時違和感ないかも。 十字配置をよく見かけてた気がしたの…

BlenderからUnityへのセットアップ(2/2)

Blenderでのセットアップが終わったのでUnityへ入れていきます。 Blenderからの出力はFBXで こんな感じに設定してみました。 一応、問題はなさそうです。 Unityに入れたら、Rig>Animation Type を「Humanoid」に変更して、Configure…をクリック。 緑になっ…

BlenderからUnityへのセットアップ(1/2)

まずはBlenderでのモデルのセットです。 モデリングはメタセコ、mayaを使うことが多いのですが BlenderはUnityとの連携もカバーされているようなのでもしかしたら便利かも? と、思いBlender経由でunityに出力してみます。 (筆者がBlender超初心者のため、…